原题:48. 旋转图像 - 力扣(LeetCode)

解一,模拟旋转

暴力模拟,懒得写

解二,翻转两次

  1. 先沿着左下到右上的对角线左右翻转
    • 从左下角的元素开始,将该元素上方右侧的项依次交换位置
  2. 再验证水平中线上下翻转
pub fn rotate(matrix: &mut Vec<Vec<i32>>) {
	let max_index = matrix.len() - 1;
	let mut x = 0usize;
	let mut y = max_index;
	
	while x < max_index && y > 0 {
		let mut i = x + 1;
		let mut j = y - 1;
		while i <= max_index && j >= 0 {
			let tmp = matrix[y][i];
			matrix[y][i] = matrix[j][x];
			matrix[j][x] = tmp;
			if j == 0 { break; } // usize 类型为非负数,再自减会报错,手动 break
			i += 1;
			j -= 1;
		}
		x += 1;
		y -= 1;
	}
 
	for i in 0..max_index + 1 {
		let mut top = 0usize;
		let mut bottom = max_index;
		while top < bottom {
			let tmp = matrix[top][i];
			matrix[top][i] = matrix[bottom][i];
			matrix[bottom][i] = tmp;
			top += 1;
			bottom -= 1;
		}
	}
}

时间:

这里的 是边长,每次翻转都要访问一遍所有元素,总共访问两次,宽松点就是 ,严格点是

空间: